La caccia ai leak di GTA 6 ha chiuso fuori da X un giornalista
Il 21 agosto il giornalista Stephen Totilo ha pubblicato su X una breve nota sulla caccia a chi ha diffuso i leak di GTA 6, con tre schermate allegate: due provvedimenti di giudici di New York e un tweet pubblico di un dirigente Xbox. Cinque giorni dopo il suo account era congelato per una segnalazione DMCA presentata per conto di Take-Two. Niente pubblicazioni, niente lettura. La contestazione è stata ritirata due giorni più tardi, dopo che lui aveva fatto abbastanza rumore, e l'intero episodio mostra con pulizia come una segnalazione per copyright funzioni da strumento di censura.
Che cosa c'era nel post
Provvedimenti giudiziari. I documenti mostravano che i giudici avevano autorizzato Take-Two a chiedere dati a Microsoft e Discord nella ricerca della fonte dei leak: esattamente il tipo di atto che un cronista che segue la vicenda deve pubblicare. La terza schermata era un tweet del direttore tecnico di Xbox secondo cui l'azienda stava lavorando a stretto contatto con Take-Two e Rockstar. Documenti pubblici, una dichiarazione pubblica, nessun fotogramma di gioco, niente di ciò che era trapelato.
Una pretesa sul marchio vestita da copyright
La segnalazione arrivava da Ebrand, società polacca di tutela dei marchi che agiva come agente di Take-Two. La tesi: il post violerebbe il marchio Grand Theft Auto, registrato con numero WIPO 4510940, perché il nome era usato, testualmente, "senza alcuna autorizzazione del nostro cliente", creando "rischio di confusione".
Non è a questo che serve una rimozione per copyright, e la differenza non è accademica. Le segnalazioni sul diritto d'autore vengono lavorate in fretta e in larga parte in automatico, perché la legge premia le piattaforme che agiscono subito. Le controversie sui marchi sono più lente e richiedono che qualcuno valuti se qualcuno possa davvero confondersi. Presentare una doglianza sul marchio su un modulo di copyright salta proprio il punto in cui un essere umano si pone quella domanda. Il risultato è stato un cronista senza accesso al proprio account per aver citato un tribunale.
Trecento post in un'unica presentazione
Il post di Totilo non è stato scelto a parte. Era uno dei circa 300 colpiti nella stessa presentazione di massa, e l'elenco è istruttivo: account che davvero diffondevano filmati trapelati, una testata videoludica la cui colpa era usare un'immagine promozionale che Rockstar stessa mette a disposizione nella propria galleria stampa e, all'estremo dell'assurdo, l'assistente di intelligenza artificiale della stessa X, Grok.
Ecco come appare l'applicazione delle regole su scala industriale. Un fornitore setaccia una stringa, presenta in blocco e la piattaforma reagisce al volume invece che al merito. In nessun momento qualcuno ha dovuto sostenere che un provvedimento del giudice viola il marchio di un videogioco, perché nessuno è stato interpellato.
Perché continua a funzionare
L'asimmetria è tutto il meccanismo. Presentare non costa nulla e richiede minuti. La rimozione è immediata. Riavere ciò che è stato rimosso richiede giorni, presuppone di conoscere la procedura e qui ha funzionato perché un cronista noto poteva farne una notizia. Chi riceve la stessa contestazione e non ha pubblico resta semplicemente rimosso.
Incontriamo la stessa forma in giurisdizioni diverse: una leva rapida, costruita per uno scopo, poi usata per far sparire ciò che dà fastidio. Agisce quando uno Stato fa chiudere gli account dei critici su una piattaforma, e agisce quando la tutela del copyright fissa un numero oltre il quale un sito viene spento. Cambiano i moduli. La proprietà resta: la parola altrui sparisce prima che qualcuno abbia esaminato la pretesa.