ChatGPT и Roblox уходят в самый жёсткий эшелон DSA. 29 июля 2026 года Bloomberg сообщил, что Еврокомиссия готовится присвоить обоим статус Very Large Online Platform, и объявление возможно уже в августе. Если это произойдёт, первый ИИ-чатбот и первая игровая платформа окажутся в той же регуляторной категории, что и крупнейшие соцсети Европы.
Почему именно они и почему сейчас
У верхнего эшелона DSA один механический триггер: в среднем 45 млн активных пользователей в месяц в ЕС. Платформы обязаны публиковать свои цифры сами, и обе перешагнули порог с большим запасом.
- ChatGPT: около 120 млн пользователей в месяц в ЕС по собственной отчётности OpenAI - больше чем вдвое выше порога.
- Roblox: порядка 48 млн пользователей в месяц в ЕС за шесть месяцев, закончившихся 13 февраля 2026 года.
Ни одна из компаний это не комментировала, Еврокомиссия тоже. Официально ничего пока нет: речь о решении, которое ожидается, а не о принятом. Разница существенная, потому что обязанности начинают отсчитываться только с момента формального присвоения статуса.
Что реально требует статус VLOP
После присвоения у платформы четыре месяца на приведение себя в соответствие, и требования структурные, а не косметические. Ежегодная оценка системных рисков, включая вред несовершеннолетним и угрозы общественной безопасности. Меры снижения по всему, что эта оценка найдёт. Ежегодный независимый аудит. Прозрачность по рекламе и модерации. Названная точка контакта для властей и пользователей. Доступ к данным для Еврокомиссии и проверенных исследователей. Правила сервиса, написанные так, чтобы обычный человек мог их прочесть. Потолок за неисполнение - 6 процентов глобальной годовой выручки.
Что здесь действительно ново
Применить DSA к чатботу - это не рутинное расширение уже работающей рамки. Правила писались под ленты и маркетплейсы, где контент существует отдельными единицами, которые можно посчитать, пометить и удалить. У модели, выдающей каждому пользователю свой ответ, единиц в этом смысле нет. Как выглядит оценка системных рисков, если контент создаётся по запросу и никогда не повторяется? Что именно проверяет независимый аудит?
Roblox поднимает другой вопрос. Для пользователей это игра, для регулятора - социальная платформа, причём с молодой аудиторией, что ставит её прямо на пути европейской повестки защиты несовершеннолетних. Еврокомиссия уже взялась за TikTok из-за того, как тот обращается с аккаунтами несовершеннолетних, и это шаблон: сначала статус, потом конкретное принуждение, которое этот статус делает возможным.
К чему это ведёт для пользователей
Лестница DSA обычно даёт два одинаковых следствия везде, где по ней поднимаются. Первое - проверка возраста, потому что защита несовершеннолетних это та категория рисков, на которую регуляторы давят сильнее всего, а практическая реализация - верификация. Этот рисунок виден по растущему списку стран, ограничивающих соцсети по возрасту. Второе - географическая дифференциация: вместо того чтобы перестраивать продукт глобально, компании применяют самые строгие правила только там, где их к этому обязали.
Второй эффект пользователь и замечает. Функции отключаются в одной юрисдикции и остаются в другой, пороги модерации меняются по странам, а один и тот же аккаунт ведёт себя по-разному в зависимости от того, откуда он подключился. И тут же встаёт жёсткий предел, который признают сами регуляторы: Ofcom признал, что его собственный режим онлайн-безопасности не может заставить иностранный сайт сделать больше, чем гео-блокировку. Правила, заканчивающиеся на границе, - это правила, которые соединение способно пересечь.
Для тех, кто пользуется этими сервисами, разумная реакция не драматична. Исходить из того, что проверки личности будут распространяться, а не отступать; отдавать чатботу ровно столько, сколько нужно задаче, - в этом весь смысл безопасной работы с ИИ-ассистентами; и понимать, что если доступ начинает зависеть от того, из какой страны приходит трафик, то инструменты, выживающие под фильтрацией, становятся частью картины независимо от того, хотели вы этого или нет.